专访亲加语音创始人兼CEO须泽中:年底有望覆盖5亿手游玩家
一款没有语音通讯的手机游戏在移动互联网发展如此迅猛的今天,无疑是落后的。对于手机游戏研发团队来说,如果只需要嵌入几行代码,就能在手游中架设文字、语音、视频等通信模块,既省了成本又减少了研发时间。亲加语音就是这样一家为移动应用的开发者提供专业的嵌入式通讯功能的公司。
访谈视频:
亲加语音已覆盖2亿手游玩家。
亲加语音创始人兼CEO须泽中告诉记者,目前市面上很多移动应用都需要语音沟通服务,移动游戏对内置语音的需求也越来越迫切,因为内置语音可解决移动游戏三大沟通瓶颈:语音聊天,无需打字;语音沟通,高效省电话费;沟通频次更多,提高游戏活跃。
"亲加已经为数千款游戏研发团队提供了优质服务。包括聊天室、多人实时语音、移动客服等主要核心技术,增强游戏社交性、提高游戏黏性、延长游戏生命周期。"
须泽中说,目前,亲加语音覆盖了2亿手游玩家,年底这项数据有望升至5亿。而据亲加语音不完全统计,基于亲加语音的手机游戏的生命周期平均增长20%。
提供重度与休闲手游语音方案。
据记者了解,结合亲加语音的产品特性,它不仅适合重度手游,同样适用于休闲类游戏。比如就近期合作的例子来看,中国移动、奇虎360、中手游这几家的游戏同样配备了不同方式的语音服务。可以理解为亲加语音,不仅适合于重度手游,休闲益智类手游同样有大量需求。
须泽中介绍说,不同的开发者需求不同,重度游戏需要语音服务与其游戏深度结合,亲加根据需求提供最底层的API供两人到多人之间异步或者同步通信的方式。对于轻度或者中度的游戏,只是需要增加一项语音沟通的功能,诸如聊天室,开发者只需要一个人在一至两个小时之内便可完成。
对创业团队成本节省极大
语音服务已经成为刚需,然而,如果单独开发则会消耗CP大量时间及金钱,对创业团队来说更是如此。亲加可以为众多CP提供便捷、专业的语音服务。计费方式是按照峰值并发量来计算的,50万以内是免费的,这极大的降低了开发者的使用成本。
须泽中概括为三个零,后台运营成本为0,植入研发周期为0,服务器运维也为0。"在没有任何支出的情况下,创业团队就可以把一款游戏变成基于语音的游戏。"须泽中说道。
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