《现代战争》全系列解读 苗正根红的FPS大作
如果要说手游大厂 Gameloft 在手机上的经典代表作,现代战争系列当仁不让,当大家还在为俄罗斯方块、接龙等手机小游戏绞尽脑汁时,现代战争第一代开山之作《现代战争:沙漠风暴》横空出世降临至手机平台中,在令玩家惊讶的同时,更开始引领着手机射击游戏的潮流走向,从画面到玩法的多寡,现代战争系列更代表每个时代的手机游戏最高技术水平。接下来,我们将带领大家回顾从朦胧稚嫩逐步发展至今的成熟大作,从历代作品盘点现代战争的进化史!
一代:《现代战争:沙漠风暴》
作为开山代表作,《现代战争:沙漠风暴》自片头数十秒的CG作为开端,逐步带领玩家进入现代战争的世界。论画面,《现代战争:沙漠风暴》无法与现今作品比拟,许多设定都显得有些不合理和不顺手,但在手机上重现的高灵敏度FPS,以及支持多人同场激战的联机模式,让这2009年发行的射击游戏,为现代战争整个系列打下扎实的基础。
二代:《现代战争2:黑色飞马》
时隔第一代一年之久,第二代系列作品《现代战争2:黑色飞马》如期发布。相比第一代作品最大的改变,莫过于高清画面,运用当时处于领先技术的 Retina 高清屏幕,以及 iPhone 4 的三轴陀螺仪,以雷霆手段定义顶级手机射击游戏领域,告诉玩家好的射击游戏就该这样。除了运用技术的革新,游戏在内容上也不断加强,加入更多新武器和游戏模式,软件硬件同时进步,堪称系列作品中的奠基作。
但相比一代的独占鳌头,自二代开始,市场上也逐渐出现发展势头不错的好苗子,为第三代作品埋下伏笔。
三代:《现代战争3:堕落国度》
木秀于林,风必摧之,前两代现代战争作品在某种程度来说是独家产品,市场上虽有好苗子,但未成气候的对手依然难以造成强大威胁。可当第三代作品《现代战争3:堕落国度》推出后,本想继续独占鳌头的如意算盘却没有打响,前有虚幻3射击大作《暗影之枪》,后有同门兄弟作《近地联盟先遣队 3》,在这之外还有同样优秀的《质量效应》,经时间打磨,逐步雕琢成熟的三者来势汹汹,在系列游戏近三周年之际,对《现代战争3》造成前所未有的夹击之势。
所幸的是,《现代战争3》依旧保持平稳节奏,没有因为强敌的出现而自乱阵脚,继续提升画面渲染水平,加入武器自定义设定,在保持多人模式畅快依旧的同时,强化在战役模式方面的体验,让游戏优秀依旧!
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