完美自研3D《暗黑黎明》首曝 手指上的暗黑
今日完美世界正式公布,由旗下百战工作室制作的3DARPG手游《暗黑黎明》首次公开亮相。据官方介绍,这款游戏的研发已接近尾声,即将在近期开展首次对外测试。
宣传片:
作为完美旗下的王牌工作室,百战工作室是公司内整体实力最为强劲的工作室之一,曾独立开发研制过《神雕侠侣》及《魔力宝贝》两款产品。这两款作品上市后,均处于AppStore畅销榜前列。同时,百战工作室作为完美世界的旗下研发部门,尤为擅长制作重度手游。《暗黑黎明》作为该工作室的第三款产品,也是其进军移动端ARPG细分市场的敲门砖。
《暗黑黎明》采用跨平台引擎Echo制作,而这款引擎正是由完美自主研发。作为目前世界上领先的3D游戏引擎之一,该引擎支持客户端、网页端及移动端等跨平台作业,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,都有着令人赞叹的效果和特性。Echo引擎技术带来细腻动态视效,使得《暗黑黎明》实现了远超过普通移动端的4K超清画质效果,不仅能够轻易地在移动端展现最优水准,甚至可以在80寸屏幕上展现极佳的炫丽效果,业已达到了目前主机游戏的视觉冲击程度。
暗黑系列曾是一代人的回忆,其构筑的黑暗魔幻风格影响了一代又一代人。《暗黑黎明》在正统暗黑风格的基础上加以变化,在移动平台实现了3D风的暗黑世界。从游戏的玩法上我们就可以看出,斜45度视角操作配合全随机地下城MF,基本实现了手机版"暗黑"的概念。同时,《暗黑黎明》在操作设计上也下了一番功夫,物理反馈颇有"拳拳到肉"的感觉。
不得不说,装备系统才是传统暗黑类游戏中的核心要义,也是玩家们一次次反复攻关的原始动力。《暗黑黎明》中的装备资源池使用云技术,营造了一个极大数据矩阵模型。游戏中的装备按照颜色分为7个级别,并且所有装备只能通过掉落获取。除了暗黑式的随机地下城MF以外,游戏还具有多种不同的游戏玩法。承袭自暗黑式的雇佣兵系统,可以让用户依靠佣兵自建团队。同时,PVP玩法的竞技场系统也实现了实时竞技,避免了无趣的打"AI"设计。
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