2014首届HTML5移动游戏大会将于11月19日召开
2014年第一届HTML5移动游戏大会将于11月19日在北京国际会议中心召开。这是由专业的移动游戏技术服务商白鹭引擎(Egret Engine)发起并主办的国内首个HTML5游戏大会,旨在凝聚相关从业者,构建HTML5游戏健康发展生态链。
本次大会以"推动游戏前行"为主题,将邀请包括游戏研发商、发行商、平台商及主流渠道商的负责人共话HTML5游戏产业发展状况。届时优秀企业代表将悉数登场,在三个会场展开近20场次的主题演讲和讨论,分别覆盖HTML5游戏技术和应用、游戏运营与研发等话题。
大会议程设置丰富,除业界嘉宾的深度分享,主办方将正式发布Egret核心引擎及全新的工具链和工作流,并启动HTML5移动游戏孵化战略。
在过去的几年,手机已经逐渐成为人们的日常生活方式之一。伴随移动互联网的高速发展,HTML5技术的应用和普及,也一改过去发展停滞的局面,开始高速前进。乔布斯曾预言的HTML5技术是未来,正一步步变成现实。
相应的,HTML5游戏也开始受到人们的青睐。基于Egret引擎开发的《围住神经猫》的走红,使HTML5游戏被越来越多的玩家认知和接受。HTML5移动游戏生态也已初步成型,包括百度、腾讯、360、网易、畅游、小米、UC等多家公司都已经展开了在HTML5移动游戏行业的布局。同时,HTML5游戏的兴起也给难以盈利的APP应用提供了新的想象空间。
不可否认,HTML5相关技术及不同的生态仍然是不低的门槛,但HTML5游戏无疑是下一个风口。如何迎接即将到来的HTML5游戏大潮,开发出高品质的游戏产品,在HTML5游戏这片蓝海中成功淘金,也成为众多开发者最为关心的问题。有业内知名发行商曾表示,"HTML5游戏将成为未来移动游戏的主流之一,如果有简易成熟可操作的HTML5移动游戏开发引擎工具,将大大推动该主流趋势的到来。"
作为专业的游戏引擎提供商,Egret为移动游戏开发者提供HTML5游戏技术的一站式行业解决方案,因此也备受关注和期待。由于Egret引擎免费开源易用,Flash开发者可直接上手,目前市场上的主流HTML5游戏基本上都使用的是Egret技术。而其推出的提升HTML5游戏速度和稳定性的加速器组件Egret Runtime,因为可以大幅强化HTML5游戏体验,亦被广泛应用于微信、手Q、新浪新闻、搜狐视频、京东等APP上。
Egret凭借自身技术优势,携手众多合作伙伴发起首届中国HTML5游戏大会,广泛邀请合作伙伴,共商HTML5游戏大势,推动游戏前行,将对产业的发展起到积极的引领和促进作用。
有关本次大会的进一步的动态,敬请关注。
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