手游最强搓招感!《影之刃》公测连招战斗视频曝出
发表于:2024-12-25 作者:汇好看网站编辑
编辑最后更新 2024年12月25日,网易2014第一连招格斗手游《影之刃》公测在即,限时预约福利(yzr.163.com/2014/yuyue)现已全面开启。凭借手机平台上最为劲爽的搓招体验,这款全球移动游戏提名大作吸引到了百位格斗大神
网易2014第一连招格斗手游《影之刃》公测在即,限时预约福利(yzr.163.com/2014/yuyue)现已全面开启。凭借手机平台上最为劲爽的搓招体验,这款全球移动游戏提名大作吸引到了百位格斗大神集结加盟、连招学堂助燃公测,小编这就为大家详解《影之刃》是如何实现此种搓招快感的。
《影之刃》最新战斗视频:
招式丰富,无限连招畅快释放
游戏内置了极为丰富的招式技能,这是搓招感的第一个来源。与一般ARPG整场战斗只有3、4个固定技能的设定截然不同,《影之刃》主打的连招战斗系统,玩家可以在一场战斗中施放十几个技能,仿佛街机一般、通过手柄上不同的组合键,施放出多种多样的招式。而总计32个技能,凭策略随意搭配组合,又大大丰富了"搓招"时的变数。
凌厉连招
操作为王,紧张窒息的实战打斗
搓招感的另一来源是"操作性"。"连招"并非无脑施放,善于把控方向的玩家可以拳拳到肉刀刀见血,操作不熟练的玩家则经常放出"空招"。除了施放连招链,玩家可以手动操作格挡闪避,跳跃以及大招。在PVP中,格挡闪避成功后造成巨大破甲,其释放时机往往成为扭转战局的关键。擅长跳跃的玩家甚至可以做到如鬼泣一般的"无限浮空连击"。
魂闪避反噬
精妙受击,残暴夸张的击杀体验
搓招感的第三个来源是受击反馈,《影之刃》的打击感属于十分夸张的类型,给予玩家的直观感受是"劲爆,爽快"。虽然怪物的受击表现仍基于基本物理法则,但通过夸张的鲜血喷溅,超乎常理的击飞,吹飞,浮空,弹地,以及不可思议的空间碎裂、黑洞吞噬,绝命终结技等表现来给予玩家大幅的感官刺激。
精妙受击反馈
1 2 下一页友情提示:支持键盘左右键"← →"翻页
相关文章
- 《像素鸟》回归!增加防沉迷系统支持多人模式
- 夺宝奇袭 《苍穹之剑3D》iOS夏日版正式开启
- 芬兰部队抢滩登陆 AppStore一周游戏排行榜
- 给国产游戏长脸!《雨血:影之刃》PK任天堂
- 寻找手游研发大赢家 GMGDC首设两项大奖
- 《真三国无双:爆发(Dynasty Warriors Blast)》孙尚香列传演示 连携银屏激奥义
- GamesCom2014:《使命召唤:英雄》登陆iOS 建基地打飞机
- 《愤怒的小鸟:变形金刚(Angry Birds Transformers)》宣传片曝光 化身变形金刚 鸟弓换炮新升级
- 3D科幻解谜《代号13 Subject 13》开启众筹
- 《真三国无双:爆发(Dynasty Warriors Blast)》夏侯惇列传演示 搭配甄姬攻敌不累