PC VS 移动端 MOBA类游戏究竟是什么样的?
4天前(10月31日),网易发布了一款号称"DOTA+RPG"的动作手游《乱斗西游》。尽管《乱斗西游》是一款动作游戏,但游戏的核心玩法由MOBA类的对战和RPG类的闯关两部分组成,并且游戏意在强调对角色的操纵与把控。在移动游戏领域,《乱斗西游》并不是第一款瞄准移动MOBA游戏领域的手游,移动MOBA类游戏的数量也远比我们想象的多。
最明显的例子就是之前9月10日的苹果发布会上,一款移动MOBA游戏《虚荣》(Vain Glory)就得到了展示。当前PC游戏市场MOBA类游戏火热的背景下,苹果在发布会上选择了一款MOBA类移动游戏来展示新产品的高性能,或多或少让人猜测有其他的意义。而对于手游厂商而言,PC端上《英雄联盟》与《DOTA 2》的等MOBA游戏的多用户、高营收证明着这个市场的潜力,自然也都把移动MOBA游戏市场视为一块大大的蛋糕。
登陆苹果发布会的《虚荣》,引发了人们关于苹果与移动MOBA游戏的很多猜测。
PC端的MOBA
MOBA游戏的历史
MOBA全称Multiplayer Online Battle Arena Games,意为多人联机在线竞技游戏。它是近来来广受PC端玩家欢迎的一种网络游戏,经过了10多年的发展,才有今天《DOTA 2》与《英雄联盟》的大成。
首先,MOBA游戏的雏形来自于《星际争霸》上玩家用地图编辑器制作的一张名为Aeon Of Strife的地图。在《魔兽争霸III》面世后,出色的玩家Euls又用地图编辑器为我们创造了早期的DotA(Defense of the Ancients)。之后,DotA依次经历Steve Guinsoo与Ice Frog两位DotA制作人不断更新完善之后,终于成为了MOBA游戏的代表作,在之后的各类电竞比赛中大放异彩,成为一代人的记忆。
在Ice Frog从Steve Guinsoo中接手DotA后,《DotA》像插上了翅膀,风靡全球。
而后由于时代的发展,DotA因为本身以《魔兽争霸III》为基础开发,或多或少受到了《魔兽争霸III》的在游戏画面、模型等问题的制约。2009年,Valve与DotA制作人Ice Frog宣布将制作《DOTA 2》。在同一年,以Steve Guinsoo为代表的Roit Games在2009年发布了《英雄联盟》,而《DOTA 2》的发布则要到了2013年。而这两者,也就是目前最火的两款MOBA游戏。
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