市场研究报告称2015年移动游戏收入将超主机
近日,游戏市场研究机构Newzoo发布了一份最新报告,对于移动游戏未来的市场发展以及走向进行了分析。报告中预测,在2015年,移动游戏市场产值将超过主机游戏领域,达到303亿美元,相比2014年的预估值增长21%。
Newzoo预测的依据来源于对目前市场现状的判断。近年来,移动游戏市场发展迅速,而整体来看,主机市场方面表现平平。此前甚至有报告指出,作为传统主机游戏市场的日本市场,其整体规模正在萎缩,总体收入较上一年下降了16个百分点。按照Newzoo的分析,2014年,苹果公司通过App Store在游戏方面取得的收入预计将达到40亿美元,而这个数字约为任天堂2014年预计收入的两倍。与此同时,谷歌方面也将在移动游戏领域获得近30亿美元的收入。
在不同的国家及地区,移动游戏市场收入也有着不同的增长速度。据Newzoo报告中的估计,西欧、北美市场的收入将分别相比2014年增长47%和51%,而发展势头最猛的仍然是东南亚以及中国,估计这些国家地区在2015年的增长将达到86%。具体来说,移动平板设备上的游戏收入的增长速度将更快一些,而iOS仍然胜于安卓系统。Newzoo CEO Peter Warman表示,之所以苹果在收入方面胜于安卓,主要源于后者的系统碎片化严重,以及前者通过iPad建立起的市场优势。
Newzoo方面指出,目前移动游戏市场的高速增长可以看成两部分,一部分增长来源于移动游戏市场的整体提升,而另一部分则来源于掌机游戏、网页游戏以及社交休闲游戏市场份额。在这种"同类相食"式的增长驱动下,主机市场的萎缩似乎已成定局。
不过,并不是所有人都能认可这样的观点。在此前由美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)出具的一份调查报告中指出,有66%的美国移动游戏玩家表示,移动游戏并没有缩短他们在主机或是PC平台上进行游戏的时间。而考虑到许多玩家在接触移动游戏之前从来不玩游戏,因此实际上移动游戏的迅速普及也为主机游戏的发展提供了机遇。对于玩家来说,这两种游戏所带来的体验截然不同,而又具有一定的互补性,因此在很长一段时间内,主机游戏市场或许并不会受到严重的冲击。
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