传GungHo计划将《智龙迷城》带到中国市场 正在寻找代理商
据《商业周刊》12月5日援引自相关人士提供的消息称,日本手游开发商GungHo计划把王牌作品《智龙迷城》带到中国市场发售,目前正在寻找代理合作方。如果传闻成真,那么GungHo将于12月10日发布有关海外扩张计划的简报并同时公布海外代理商的结果。
《智龙迷城》是GungHo的王牌作品。游戏从2012年发售至今,仅在日本的下载量就已经突破3200万。并曾长期霸占日本下载榜和畅销榜双榜单的榜首。但近期,游戏在日本国内市场却遭到了Mixi《怪物弹珠》的挑战。11月,《怪物弹珠》彻底打破《智龙迷城》对于日本下载榜和畅销榜双榜单的垄断。尽管《智龙迷城》在近日已经重回畅销榜榜首,但游戏对日本市场的绝对统治力已经不复存在。同时,本作的用户付费率也在不断下降。所以,尽快将《智龙迷城》带到像中国这样的新兴市场中来,是非常符合逻辑的。
自上线起,《智龙迷城》的月用户活跃度和付费率的变化
今年5月,日本路透社曾传出《智龙迷城》将在"本地化"后登陆中国的消息,但后来再无下文。
尽管像这类全球热卖的产品能进入中国市场是件好事,但日本游戏产业咨询公司Kantan Games的CEO Serkan Toto还是撰写博文表达了他的顾虑,他认为,由于GungHo进入中国市场的速度过于迟缓,导致该市场已经有大批受《智龙迷城》"启发"的游戏出现--比如由香港Mad Head公司开发的《神魔之塔》。在中国玩家玩过这些类似的游戏后,是否还能对《智龙迷城》保持新鲜感和热度,这是GungHo和他的代理商将遭遇的挑战。
左图为《智龙迷城》的战斗界面;右图为《神魔之塔》战斗界面
受此消息影响,GungHo的股票迎来自5月份以后最大的增长,增长量达18.99%,并于当天涨停。目前,该公司的市值为50亿美元。
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