《Never Gone》千万吸血鬼召唤 iOS即将登陆
装什么睡,起来嗨!吸血鬼动作手游《Never Gone》男女主角推开千年石棺,缓缓醒来,一场最黑暗的嗜血战斗马上开启!《Never Gone》是一款暴力美学动作手游,游戏以中世纪末期吸血鬼为题材,玩法以单人及团队Boss战为核心,刷爆行业无限连击快感。连招必杀、花式吊打、多段KO…以诚意的真动作暴虐来袭。
很多游戏都说是"真动作手游",因此这个词太普遍了。但与众不同的是,《Never Gone》这次带着诚意而来,重新定义和突破了行业"真动作"的玩法。这一变革,动作死忠们一定喜欢。
如果你正在玩的游戏空中几百连招是一键生成,那么《Never Gone》的无限连击真要靠动作党撸几百次按键,完全靠手技了。据说,修女的9999次连击目前无人能逾越。
如果你正在玩的游戏有大扫荡,那么《Never Gone》没有,只有A、B、C按键自由组合,该怎么打,出招娴熟度,都要费一番智商和历练。所以一定要怒练操控。
如果你正在玩的游戏轻轻松松1-2分钟就赢,那么《Never Gone》至少要打5-8分钟,BOSS不仅难打还不能秒杀。赢来不易,征服才有意义。
很多人问,我要找一款动作游戏,一定要嗨爽了!轻轻松松秒掉BOSS,毫无压力一键几百伪连招,狂轰滥炸大特效,都不是动作死忠的菜。动作一定要有搓招,不能无脑刷,。《Never Gone》的一招一式完全靠自由组合按键,策略和方位都要讲究。真实的震退和格挡。实诚的刀枪见血,较高的过关难度,可能会吸引实力派动作玩家的征服欲望。
目前行业上相当看好这款产品,除了动作上的纯粹和暴爽,游戏画风题材也是国际顶级,用3D原画打造的2D质感,阴森诡异的哥特风亡灵主城,国际殿堂级乐队瑞典Therion圣兽设计的背景音乐和国内顶级打斗音效,很难想象这是国产手游用两年时间打磨和苛求出品。
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