调查显示25.3%玩家因玩手游 降低PC游戏时间
手机的普及让手机游戏也更加流行,许多游戏大厂把自家游戏搬进手游,让这些游戏变到彻底的口袋版。也正因此玩家对PC端游戏的依赖逐开始出现断层迹象。近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《2014年中国手机网民娱乐行为报告》(以下简称《报告》)。《报告》对游戏、视频、音乐等手机娱乐产业进行了用户调研分析。《报告》显示,截至2014年12月底,98%的手机网民在过去半年内曾使用过音乐、视频、游戏等娱乐性应用。
其中在游戏方面,《报告》提供的用户调研数据显示,截至2014年12月,我国手游用户已达2.48亿人,使用率为44.6%,较去年同期增长1.5个百分点。而在这些手游用户中,又有49.7%的玩家为2年以内新增的用户。调查还显示,有25.3%的玩家表示因手游而减少了玩PC游戏的时间,有50.4%的玩家表示玩手游并未影响到自身PC游戏的娱乐时间,另有24.3%的玩家表示从来不玩电脑游戏。
调查显示有25.3%国内玩家因玩手游而减少PC游戏时间可以看到,在国内,手机游戏并未有很大幅度地吸收传统硬核玩家人群,但对新兴玩家群体有极大的吸引力。《报告》数据还表明,手游的使用时长和频率也在大幅提升,在2013年,进行手游不足一小时的比例高达88.5%,而到了2014年,这一数据则下降到42.6%,逾半数玩家的日均手游时长超过了1小时。而在一款手游的使用周期上,也可以在下方图表上看到,3个月及以上活跃周期的百分比数据明显都高于去年(2013年)。
另外,《报告》显示,我国手游用户的付费比例为15.8%,其中月均花费在10-50元的用户比例最高,达到43.8%,另有17.5%的用户,月均手游花费超过了100元。
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