美术风格解读《Raven:掠夺者》重金属画风
提到重金属风格你会想到什么?重金属摇滚还是中世纪甲胄?前者暴风骤雨般鼓点、高亢嘶鸣的贝斯、急速狂飙的电音总能让人血脉沸腾,肾上腺素飙升;后者坚不可摧的风霜质地、百年依旧的凌厉寒光毫无疑问是武力与勇气的代名词。当重金属元素融入动作游戏的画面之中,其中的热血和力量又会带给玩家如何全新的游戏感官体验?今天就让我们一起来解读韩国现象级手游--《Raven:掠夺者》独具一格的重金属画风。
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动作,让钢铁点燃热血
动作手游是目前手游市场上的一种重要品类,市面上各种产品层出不穷,其中的美术风格也是各有千秋:Q萌风、唯美国风,凛冽武侠风、超燃美漫风、二次元日漫风。这些动作游戏的动作招式花样百变,打击效果各有特点。但是对于动作游戏玩家来说,却总感觉缺少了真正引燃内心深处热血的东西。也许,唯有钢铁碰撞的火花、利刃破开虚空的嘶鸣,这些才能点燃每个人内心深处"好斗"的激情。
掠夺者的重金属美学
作为一款动作手游,《Raven:掠夺者》的重金属画风自成一派,从UI到人物形象到战斗体验,开发组把这种重金属风格刻画到了游戏的每一个细节。
一、铠甲与武器的金属刻画
游戏中钢铁甲胄和武器在细节金属感上的刻画可谓用力颇深:不管是精灵的轻甲还是盘古的重甲,纵横层叠的鳞甲,还是层次分明的头饰,都泛着凌厉的寒光,坚不可摧;精灵的双刀纤细但轻薄的利刃依旧致命,盘古的巨斧看似笨重却有着无法阻挡的力量。韩国游戏开发者对于细节的处理十分到位:人物模型盔甲和武器的金属质感十足,厚重盔甲的层次处理十分分明,武器刃部的材质和光泽做针对性特殊处理。各种细节的还原让整体的金属感更加真实。
《Raven:掠夺者》人物模型
《Raven:掠夺者》武器展示
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