《我的世界:故事模式》将于10月15日登录双平台
《我的世界》在被创始人Markus以25亿美元的价格卖个微软之后,依旧在玩家手中不断的创造这琪琪,近日,由瑞典厂商 Mojang 和美国开发商 Telltale 联合打造的万众瞩目之作《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)的首部曲《秩序之石》(The Order of the Stone)终于确定于10月15日登陆安卓以及 iOS 双平台。
"行尸走肉"乱入宣传视频:
一个是凭借一款游戏就活得风生水起,并找到了微软这样的大金主撑腰的新锐团队,而另一个则是凭借《行尸走肉》《无主之地》等剧情游戏快速崛起,堪称"最会讲故事"的开发商。从两家公司宣布合作计划起,《我的世界:故事模式》注定成为了最为耀眼的明星。
你有世界观,我会讲故事,我们就在一起吧!
《我的世界》只用了不到五年的时间内便跻身电子游戏史上销量第三的作品,在全球掀起一股"我的世界"旋风。无数玩家沉迷其中,修建建筑、打造器械,与怪兽周旋,尽情畅享"高度自由化"所带来的乐趣。同时,这种乐趣也转变成智慧的"结晶",创造了数量惊人的传奇建筑群落,"我的世界"因此也被获赞为新时代的乐高积木。
美中不足的是,庞大的 Minecraft 宇宙本应衍生出跟这些震撼的建筑一样广为流传的精彩故事,但这种需求一直未被提上台面。如果能有完整的剧情线贯穿始终,堪称锦上添花。"我们一直都在探索如何为浩瀚的 Minecraft 宇宙引入丰富的剧情,以便让玩家玩得更投入,同时又不会削减《我的世界》本身的特性",嗅觉敏锐的 Mojang 开始意识到玩家的渴求。
而 Telltale 在游戏行业摸爬滚打10多年,一直秉承着"为粉丝制作最好的冒险游戏"的理念,一路走来,稳扎稳打,以独特的风格在手机游戏行业打出一片天下,将故事与玩家互动进行了完美地结合,创造出了一种介于影视作品和游戏之间的全新游戏体验,你可以将这些游戏当做是具有可玩性的电视剧,也可以把他们视为具有观赏价值的游戏作品。
Telltale 在项目公布之初就表示,《我的世界:故事模式》并不是一款附庸 IP 之作,而是基于 Minecraft 架构打造的一款全新的独立 RPG 游戏,拥有饱满的原创剧情,而且以玩家的选择推动游戏发展。游戏的发行方式也延续了 Telltale 拿手的章节模式。而 Mojang 方面也对游戏提出了要求:必须限定在官方的游戏物料的范围之内。也就是说,Telltale 主要是根据游戏本身的世界观和玩法逻辑,对 Minecraft 宇宙进行一种剧情化的"转译"工作。
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