《星际传奇》中那曾经流行的PVP阵容盘点
《星际传奇》作为一款在阵容搭配上非常有深度的策略性游戏,竞技场的战斗是最能体现这中策略性的地方。只要阵容搭配合理,甚至在战斗力相差上万的情况下,也可以轻松取胜!随着各种新英雄的推出和玩家们对游戏阵容的不断摸索,竞技场英雄搭配阵容已经经历了数次大的变化。下面,就让我们一起来了解一下《星际传奇》的竞技场阵容发展史吧!
《星际传奇》竞技场发展
首先必须了解一下能量、物理、混搭大致概念:
①现在依然有许多玩家在使用能量队作为阵容主力,总的来说,能量英雄入手时期均较为靠后。
优点⑴控制多,群伤害高。推荐PK
缺点⑵大多厉害的能量英雄均入手困难;升星及培养投入较大。
②物理队适合所有玩家,入手简单。
优点⑴大多物理系英雄入手简单,升星容易。推荐过副本、活动副本。
缺点⑵控制太少,容易被一些高护甲英雄针对(目前的前排英雄大多都是高物理防御)。
③物理能量组合队适合所有玩家,万金油队。
优点⑴装备材料容易更好的分配、不易被同战力的玩家克制。推荐副本、PK、活动副本
缺点⑵阵容易变更。在缘分搭配方面可能会比纯物理和纯能量队差一些。那么,根据游戏的不同时期,竞技场阵容发展变化大致如下:
①内测时期竞技场神族阵容
暗影之刃(能量)、心灵大师(能量)、霸王(物理)、寒冰(物理)、圣殿方舟(能量)
推荐理由:
神族铁三角,心灵大师负责承受伤害、控制与保护队友,隐刀负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及收割;方舟负责打断及最高伤害输出提供;而3这都有神族护盾、心灵大师可以加盾并互相有缘。然后首冲的奖励的坦克作为大招一出便能让地方中后排全灭,与坦克有缘的寒冰是物理最强的输出,偷能量、后跳逃避技能同时将敌方冰冻,大招更是大范围带有群减速的巨额伤害。
内测混搭阵容:
黑暗(物理)、风暴领主(能量)、寒冰(物理)、霸王(物理)、狼骑(物理)
推荐理由:
狼骑负责给压制能量队并打断地方和给团队物理增益、风暴领主能很快的升星,培养速度快,并可以偷取敌方能量、造成成吨能量伤害、克制有巨岩的队伍。有神族护盾、心灵大师可以加盾。然后首冲的奖励的坦克作为初级大招一出便能让地方中后排全灭,与坦克有缘的寒冰是物理最强的输出,群偷能量、后跳逃避技能同时将敌方冰冻,大招更是大范围带有群减速的巨额伤害;与寒冰有缘的黑暗负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及将敌方所有人拉至身边并造成一次打断的强力物理伤害。
③第一代竞技场阵容:神族铁三角全胜期
圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心灵大师(能量)、寒冰(物理)、黑暗(物理)
推荐理由:
神族铁三角,心灵大师负责承受伤害、控制与保护队友,隐刀负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及收割;航母负责打断及最高伤害输出提供;而3这都有神族护盾、心灵大师可以加盾并互相有缘。寒冰是物理最强的输出,群偷能量、后跳逃避技能同时将敌方冰冻,大招更是大范围带有群减速的巨额伤害,与寒冰有缘的黑暗负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及将敌方所有人拉至身边并造成一次打断的强力物理伤害。
④第二代竞技场阵容:永恒梦魇核心时期
圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心灵大师(能量)、星耀之刃(物理)、永恒梦魇(能量)
推荐理由:
同样神族铁三角,心灵大师负责承受伤害、控制与保护队友,隐刀负责吸收主要伤害(闪避极高)、秒杀敌方最高输出及收割;航母负责打断及最高伤害输出提供;而3这都有神族护盾、心灵大师可以加盾并互相有缘。星耀是物理最强的输出与前排,先发单体控制、可以给自己物理盾,攻击力可以随时间与大招不停提升、并通过圣物可以免疫效果;与星耀有缘的梦魇负责全体治疗辅助,先发单体控制、并有2个强力的真实伤害技能。
⑥第三代竞技场阵容:神族无敌期
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