DEF2015走进韩国 海外宣讲终极战备受关注!
中国(成都)数字乐娱乐节在国内外备受关注,引发媒体热议!10月28日,韩国首尔举办了"手游G-2进出战略研讨会",这也是GMGC秘书长宋炜DEF海外宣讲继丹麦、瑞典、爱沙尼亚、芬兰 、台北之后的最后一站!
由韩国首尔城南产业振兴财产、(社)韩国手游协会共同主办的"Mobile Game G-2 Adcance Strategy Seminar"10月28日在首尔国际会议场举行。活动以"手游G-2(中国、美国)进出战略为主要内容展开研讨。GMGC秘书长宋炜赴韩参加了此次的研讨会并就移动游戏发表了《中国市场现况与如何进出道中国》的演讲。
中国游戏市场火热
在研讨会上,数位游戏和IT国际友人对游戏进出口经验进行了分享,其中TCA 、前 Com2us 美国社长以及GMGC代表分别就台湾、北美以及中国大陆游戏市场现况进行了分析,并对移动游戏如何拓展国外市场发表了观点演讲。在演讲中,GMGC秘书长宋炜表示,中国当前的游戏市场活跃非常,中国独立研发游戏收入,其中移动游戏在今年第一、第二季度达到了730亿美元,而中国游戏出口收入则为176亿美元,提高了121.4%。中国玩家数量在今年六月也已突破3.6亿,环比增长2.3%,中国已经成为亚太乃至全球游戏市场的领头羊。
泛娱乐的时代旋律
宋炜认为泛娱乐战略正是"互联网+"在当前的中国文化创意产业的具体实践。游戏行业的高速发展也加速了和影视、音乐、动漫、文学、雕塑、绘画等相关产业的融合。而这些文化创意产业将通过IP相互关联、相互促进,其中明星IP的粉丝力量也为其注入了更加强大的人气,它们将一起创造出更大的商业价值与社会价值!
DEF2015协奏数娱时代华章
关于GMGC即将举办的中国(成都)数字娱乐节,宋炜说,数字娱乐产业作为文化创意产业的重要组成部分,其重要性越来越突出。DEF也正是顺承了国内大文化市场的发展态势,用"泛娱乐"理念打造一个"不止游戏"的国际化数字娱乐盛典。预计此次的DEF将达到国家30+、演讲嘉宾100+、参会媒体400+、参会公司2000+、参会人员50000+的规模。
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