《功夫熊猫》官方手游制作人李阳:ARPG新王者的创新研发思路
10月27日,2015动作手游新王者--《功夫熊猫》官方正版手游在熊猫之乡四川成都开启了媒体品鉴会,并宣布产品将于11月公测。网易凭借绝对过硬的技术把控,从动作、画面以及玩法上实现了动作手游的巨大突破,用最具匠心的研发精神得到了玩家与市场的认可,品鉴会现场媒体们更是好评如潮。《功夫熊猫》官方正版手游制作人李阳也当场为到访媒体讲解了这款游戏在制作方面有着怎样走心的研发经历和思路。
《功夫熊猫》官方正版手游概括有四个产品特点:第一,较好的还原了功夫熊猫IP的精髓;第二,拥有3D领先技术和丰富的研发经验,可以给玩家更好的3D魔术表现;第三,创新型的易武系统设计,带给玩家独特的动作游戏核心体验;第四,拥有丰富的玩法和设计。
给玩家最熟悉和喜欢的内容,最大力度还原IP精髓
李阳先生说:"《功夫熊猫》在中国是非常脍炙人口的IP,前两部电影在中国有将近8亿的票房,有很多的粉丝和受众群体。我们非常荣幸和这样的顶级IP合作,所以在我们做这个IP的时候最想要的就是百分之百的还原IP的精髓,带给所有喜欢这个IP,熟悉这个IP的玩家。"
那么,《功夫熊猫》官方手游究竟是如何做到更好地还原IP精髓呢?
首先,游戏中的人物、造型、场景等,都会根据战略合作伙伴东方梦工厂提供的原始素材进行设计制作,力求还原电影中大家最熟悉的场景,进而给玩家带来最深的代入感。好比电影中阿宝接到沈王爷炮弹并返回攻击大炮的一个桥段,研发团队受到灵感启发决定在游戏中玩家对阵Boss的时候通过QTE的技能,实现极其类似的画面效果,从而达到独特的体验。
此外,在游戏的细节上也会做很多考虑,比如说玩家选择关卡的界面,用了美式动漫设计,把关卡画面切割成动漫格,在选择关卡和了解阿宝战斗的时候都有一种读漫画的感受。
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