《遇见逆水寒》专访:未来将引入roguelike玩法
《遇见逆水寒》是网易旗下武侠题材MMORPG《逆水寒》的衍生游戏,在本月中旬,这款游戏悄然过审,并紧接着宣布将在6月5日公测。此前《遇见逆水寒》曾凭借着独特的内容和题材被央视等多家电视媒体报道,而在本周举办的2019网易互动文娱产品发布会上,其也公布了全新的PV等消息。
在发布会结束后,我们采访到了《遇见逆水寒》的剧情总编剧鸽子,和她聊了聊与游戏有关的那些事。
Q:最初为什么会想要制作一款《遇见逆水寒》这样的游戏?
A:我们端游《逆水寒》的编剧们在创作端游剧情时,心中萌生了"想和笔下的角色谈恋爱"的简单想法,我们希望这些富有魅力的角色可以随时随地陪伴玩家。
Q:《遇见逆水寒》未来有可能脱离《逆水寒》端游成为一个完全独立的项目吗?
A:其实自从《遇见逆水寒》推出以来,得到了太多玩家的喜爱,也让我们开始思考,如果《遇见逆水寒》能成为一个独立的项目会给玩家带来更为沉浸的古风恋爱感。在得到团队支持后,我一直在积极筹备,很快就会作为一个完全独立的项目和玩家见面了。但和端游的互通的助手功能还是会保留的,老玩家也不用担心。
Q:目前《遇见逆水寒》男女玩家比例大概是多少呢?
A:因为《遇见逆水寒》是一款非常注重恋爱感的游戏,整体节奏上也更偏向放置休闲,肝度较低,所以我们吸引了大量的女性玩家来玩,占比大概在70%以上。当然,我们也有很多忠实的男性玩家,比如我们一位策划同学的父亲就是叶雪青的粉丝,这次公测定档,她的父亲就非常开心。我们希望能带给喜欢我们游戏的所有玩家同样的快乐。
Q:此前央视等多家媒体都报导过《遇见逆水寒》,您怎么看这件事?
A:因为我们游戏内有个游历的玩法被玩家戏称为捡垃圾,大家也很喜欢这个玩法。所以我们就想到说能不能把游戏和环保结合起来,利用游戏去传播环保理念,倡导大家文明出行,保护环境。我们有一批特别棒的玩家,她们真的是会很主动的帮助场馆里的环卫工人捡垃圾,做分类,一个万人展会居然能干干净净垃圾难求,也有我们玩家的功劳在里面。我们能上央视,也是因为我们玩家特别棒,帮我们宣传,安利,发评论求央视给镜头给阿遇什么的,我们真的有一群特别棒的玩家。
Q:您认为《遇见逆水寒》是怎么传达中国传统文化之美的呢?
A:从制作《逆水寒》的剧情开始,我们的编剧团队就非常偏爱古风题材,大家会在我们的游戏中体验到很多中国传统文化中的东西,包括剧情中对《清明上河图》的复现、对晏几道词境的追索、节日活动中对宋代民俗的还原、以及游戏玩法中的科举问答等,都是我们对这种传统精神文化传承的尝试。这是我们认为的一个长期而重要的工作。
Q:和市面上其他古风题材游戏相比,您认为《遇见逆水寒》有什么优势或是不同之处呢?
A:我对我们的剧情很有信心,觉得《遇见逆水寒》是现在市面上最甜的古风恋爱游戏,为此我们付出了很多的努力,比如我们的主线根据攻略对象不同,有五条完全不同的分线,这其实这是五倍的工作量,据我所知目前还没有其他手游这样尝试。想要一心一意还是想当个大猪蹄子,我们想把选择的权力交给玩家,而不是被动地恋爱。
另外,我们不只有无脑的甜宠,除了甜蜜以外,我们还希望通过剧情传达给玩家一些关于女性意识、独立态度的美好品质,一些在爱情中值得收获的东西,我们渴望能陪玩家成长为更好的人。
Q:能透露一下《遇见逆水寒》之后的更新计划和内容规划吗?
A:这个公测版本,除了大家期待已久的新主线剧情,我们还准备了大量精美的新卡牌和很多全新的玩法,比如大宋探索,就是一个具有恋爱感的roguelike玩法,怎样把一个可能更偏探索性的玩法做出恋爱的感觉,我们也做了不少的尝试。后续更新中,我们也会继续进行这样的尝试。
公测以后,我们也会迎来很多新玩家,这些玩家因为错过了之前小助手时期的一些活动,会错失很多奖励,我们也会在后续更新中逐步复刻这些活动,当然也都会经过优化,规避这些活动之前出过的一些问题,敬请期待!
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