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人工智能点亮游戏行业未来?网易显露AI布局野心

发表于:2024-12-24 作者:汇好看网站编辑
编辑最后更新 2024年12月24日,游戏作为第九艺术,不仅通过沉浸式的互动体验给无数玩家带来欢乐,更通过创造虚拟世界给开发者带来无限可能,为人工智能的探索研究、落地应用提供了绝佳的场景。作为互联网行业变革者之一的网易早在2017年便开始

  游戏作为第九艺术,不仅通过沉浸式的互动体验给无数玩家带来欢乐,更通过创造虚拟世界给开发者带来无限可能,为人工智能的探索研究、落地应用提供了绝佳的场景。作为互联网行业变革者之一的网易早在2017年便开始布局,于浙江杭州成立国内首家专业游戏AI研究机构"伏羲实验室",运用人工智能尖端技术为玩家营造新世代的游戏体验,同时借助游戏平台的海量数据和仿真环境,推动人工智能技术的发展。

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  首先让我们来看一个开发场景:

  "作为游戏开发者,我们希望游戏中NPC不再是只会重复几句,他们要有个性化的外表,有鲜明的性格特征,能说话的时候要有表情配肢体动作,听一段音乐还会翩翩起舞……"

  这是不可能完成的任务吗?在现阶段的游戏技术环境下的确如此,人力时间金钱的耗费不可估量,但如果借助人工智能(以下简称AI)的力量,这一切就变得简单多了。伏羲实验室的研究方向涵盖了大数据平台、用户画像、强化学习、图像动作、自然语言处理、语音合成及音乐生成等众多领域,力图全方位发掘人工智能技术在游戏中的应用潜力。下面就让我们看看伏羲实验室在网易游戏中的研发成果体现。

人工智能赋能游戏NPC拟人自学能力

  游戏NPC的智能程度对游戏体验至关重要,伏羲通过强化学习技术可以让游戏角色的行为更加智能和自然。以网易《潮人篮球》手游举例,NPC可以通过自学习的方式学会如何打篮球,并且不断进步,甚至在有些细节(如跑空位、过人、传球、进攻等)的处理上,比部分玩家表现得更好。换句话说,未来你有可能根本不知道带你飞的队友是不是真的人类!

10分钟创造自己的智能机器人帝国

  在伏羲的技术支持下,网易《倩女幽魂》手游中创新推出"智能小孩"玩法,玩家进行不同的互动问答,将获得独一无二无限发展的智能个体,为玩家的养育行为赋予了一份责任感与神圣感。

  那要做出一个专属于自己的的机器人需要多久呢?伏羲给出的答案是:十分钟。利用伏羲实验室重磅推出的智能机器人平台,用户可以在10分钟之内一键定制不同性格、不同技能的AI机器人,直接砍掉近95%的工作量。而且不论是1个、100个、1000个,时间都是10分钟,也为游戏广泛应用提供可能。

虚拟人--探索人机交互无限落地可能

  在520发布会上《倩女幽魂》手游发布的阿初,她就是用伏羲实验室的虚拟人技术。

  虚拟人是一套可以通过语言,面部表情,动作,甚至眼神来和人类进行实时面对面交流的人工智能系统。它可以像人类一样表达意图和情感,当然也可以理解人类的语言,行为和情感。虚拟人技术依然处在早期探索中,除了游戏之外也有无限的可能和落地方式,比如虚拟偶像,虚拟主播,虚拟导购等等。

0经验者3S完成动作捕捉技术同品质模型表情

  人工智能对游戏的意义并不局限在做机器人,对游戏制作的各个环节都可以极大程度上提升效率。比如用工具输入语音和文字,让AI自动生成表情动作,可以让动画制作变得极为高效;录入一段声音,3S内即可完成模型表情的生成;哼唱或录入一段音乐并选择模型,就可以在"毫秒"内自动生成对应音乐风格的舞蹈MMD,省去调模型做动捕,纯小白也可以让自己喜欢的虚拟形象"动起来"。任何一个0技术经验的路人都可以实现原先需要在专业的动作捕捉技术下才能达到的人物表情动作实现。

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每个人的专业AI支持平台

  甚至用户完全不懂AI也没关系,为了降低人工智能在游戏落地的门槛,伏羲实验室研发了各种SDK,让不懂人工智能技术的游戏策划也可以像调用普通函数一样调用会自动学习的神经网络函数。此外还孵化了网易众包、丹炉AI、风言舆情、数源大数据等面向网易公司内外的平台服务,相当于在云端创建了一个公共支持平台,任何人都可以接入并使用,以低学习成本享受人工智能带来的科技便利,人人都可以成为游戏或同人制作大师!

AI要说出来!欢迎关注伏羲实验室微信公众号

  为了大家能够快速的体验我们的AI技术,伏羲实验室正式推出形象大使--伏小羲,并开放运营微信公众号。后续会由伏小羲在公众号上和大家分享伏羲的最新技术,一起探讨如何用人工智能点亮游戏未来,并通过微信小程序来展示最新的研究成果,欢迎关注!

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