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精彩纷呈!2020数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在京盛大开幕

发表于:2024-12-24 作者:汇好看网站编辑
编辑最后更新 2024年12月24日,​作为中国数字娱乐产业年度风向标,第八届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于2020年12月8日在北京富力万达嘉华酒店隆重举办。文化产业一直是石景山区转型发展的重要抓手,数字娱乐产业是石景山区产业转型

​作为中国数字娱乐产业年度风向标,第八届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于2020年12月8日在北京富力万达嘉华酒店隆重举办。

文化产业一直是石景山区转型发展的重要抓手,数字娱乐产业是石景山区产业转型的基础。17年来,石景山区集聚了字节跳动、搜狐畅游、乐元素、天马时空、智明互动、猎豹移动等一批数字娱乐头部企业,全区1000多款数字娱乐产品远销150多个国家和地区。1-10月,文化及相关产业实现收入559.3亿元,同比增长59.1%,增速位居全市第一。

由石景山区人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和北京汉威信恒文化传播有限公司共同主办的第八届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在石景山区富力万达嘉华酒店开幕。全国人大常委会委员、全国人大教科文卫委员会副主任委员杨志今;北京市委宣传部一级巡视员、北京市文化创意产业促进中心主任梅松;北京市国有文化资产管理中心副主任赵恩国;中国民族贸易促进会副会长张锦洲;石景山区委常委、区政府副区长周西松;石景山区委宣传部副部长、区网信办主任侯世玺;石景山区委宣传部副部长白晓;石景山区文促中心主任梁立英出席峰会,来自全国100余位数字娱乐企业代表参加峰会。北京市委宣传部一级巡视员、北京市文化创意产业促进中心主任梅松;石景山区委常委、区政府副区长周西松,先后为大会致辞。


北京市委宣传部一级巡视员、北京市文化创意产业促进中心主任梅松


石景山区委常委、区政府副区长周西松

江南喜见吉祥雨,瑞雪京城得意春。大会迎来数字娱乐产业多领域企业家代表、众多媒体,共同回望2020年度我国数字娱乐产业不断深化改革开放,弘扬先进文化,树立文化自信,鼓励精品先行,倡导健康消费,加大科技助力,深耕文化赋能的示范经验,展望推进数字娱乐产业高质量发展新的时代先机。

2020数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),以"绽放新生"为主题,设有"心的触点"、"赋势竞上"、"壮志凌云"及"数造一新"四大主题板块,峰会将从游戏、动漫、影视、电竞、云游戏、新科技等多个维度呈现数字娱乐产业融合的诸多业态,总结2020年数字娱乐产业发展变化的同时,共同探索未来数字娱乐产业发展的新趋势。

移动游戏企业家联盟名誉主席、 完美世界控股集团副董事长、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士代表主办方发表了致辞,期待通过DEAS大会搭建的平台,助力产业绽放新生,预祝本次大会的举办圆满成功。

在上午"心的触点"主题版块中,完美世界控股集团副董事长、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士;盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻;爱奇艺动漫事业部总经理林玲玲;米麦互动(Minimax)首席执行官林颖雯;天马时空首席运营官黄萍先后登台,围绕游戏、动漫、IP等领域,畅谈2020年度数字娱乐产业的市场新动向,分享产业新生态、诠释产业变革新思路。

完美世界控股集团副董事长、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士首先发表了题为《产品双重维度发力应对变革新浪潮》的演讲。在后精品化时代的大变革中,在打造数字娱乐精品的过程中,要善于双维度发力,借助"内容驱动+立体架构"培养产业整体价值竞争力;通过"科技创新+智慧体验"找准用户情感触点,共同应对产业变革浪潮。


完美世界控股集团副董事长、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士

盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻在《数字赋能 游戏新生》的主题演讲中提到,数字技术的升级突破和不断创新,保证了生活能够得到延续,"宅经济"加速"线上+"场景的多元化,游戏行业作为数字竞技的先行者,需要挖掘更大的社会价值。盛趣游戏秉承全球化、精品化、新文化的理念,寻找新的发展模式,布局5G云游戏,拓展新文化产业,并且进入脑科学等前沿科技领域,实现数字娱乐产业的突破。


盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻

爱奇艺动漫事业部总经理林玲玲以《新生力量 绽放动漫次元力》为题,由"游戏动漫一家亲"开启爱奇艺动漫与游戏产业的连接点。爱奇艺以原创IP为源头,打通上下游产业,实现IP价值的多维变现。为此,爱奇艺动漫推出了"苍穹计划",目前已经进行到第四期,实现了从合作机制、IP品质、授权维度、配套资源四个维度的升级,将在打造新女性精品漫改剧场的同时,探索类型化漫画IP的影漫联动发展未来,推动动漫IP的全链条开发路径。


爱奇艺动漫事业部总经理林玲玲

米麦互动(Minimax)首席执行官林颖雯以《回归初心做有意义的游戏》为主题,探讨游戏产品如何与文创产品进行结合。以米麦互动的游戏<我爱拼模型>为例,结合多个产品项目与CG展示,林颖雯介绍了公司是如何在实践中努力将游戏产品与文创内容进行有机结合,并获得了行业与用户的双重认可。在游戏世界中再现多个国家和地区的经典场景,传承文化和使命感,特别是疫情期间通过上线武汉的相关内容,帮助世界正确认识武汉。


米麦互动(Minimax)首席执行官 林颖雯

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