从马里奥到未来剑客 横版游戏之路在何方?
发表于:2024-12-24 作者:汇好看网站编辑
编辑最后更新 2024年12月24日,现今游戏界充斥个各类3D游戏大作,打击感和画面感都可以说是无可挑剔,我们也可以从中体会无与伦比的快感,但是这类游戏玩多了之后总归有些审美疲劳,这时候返璞归真的去看看曾经风靡的横版游戏,发现其实画面感也
现今游戏界充斥个各类3D游戏大作,打击感和画面感都可以说是无可挑剔,我们也可以从中体会无与伦比的快感,但是这类游戏玩多了之后总归有些审美疲劳,这时候返璞归真的去看看曾经风靡的横版游戏,发现其实画面感也不差,还有了一种从未有过的新奇的体验。
说到横版游戏,任天堂的《超级马里奥》系列应该是最具代表性的横版游戏了。这个管道修理工大叔从1985年诞生以来,其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过一亿七千万份(注:2003年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达70亿美元的巨额商业利润。
相比起更多出现在主机平台上的《超级马里奥》系列,电脑PC端玩家可能更加熟悉另一款横版游戏《合金弹头》,想当年小编学生时代的电脑课上,都是拿这个来打发时间的。
日本SNK研发的《合金弹头》系列,最初是以街机的形式发售的,之后慢慢发展到全平台,不过SNK在2001宣布破产之后,我们再也没能玩到过高质量的《合金弹头》游戏了。这不得不说是非常遗憾的一件事情。
相比于国外横版以冒险解密为主的旋律,国产横版游戏更加贴近中文文化,比如台湾鈊象电子开发的《三国战纪》相信一定有很多玩家在街机上体验过他的魅力,就连现在已经没有游戏厅的年代里,网络上也有平台提供《三国战纪》的联机服务,这不得不说是这款游戏的魅力所在。
进入新世纪以后,国产游戏的生存空间被进一步压缩,就算是《仙剑奇侠传》以及《剑侠情缘》这类大型国产单机游戏的生存情况都相当糟糕,更别说是小众的横版单机类游戏了。
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