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《质量效应:仙女座》预告显露瑕疵 BioWare称游戏仍需完善

发表于:2024-12-24 作者:汇好看网站编辑
编辑最后更新 2024年12月24日,在昨天的TGA 2016上,BioWare向我们展示了一部令人惊艳的《质量效应:仙女座》预告,其中涉及到了游戏的方方面面:战斗、角色互动。资源收集、载具的等等,可以说都是玩家前所未见的演示,不过其中也

  在昨天的TGA 2016上,BioWare向我们展示了一部令人惊艳的《质量效应:仙女座》预告,其中涉及到了游戏的方方面面:战斗、角色互动。资源收集、载具的等等,可以说都是玩家前所未见的演示,不过其中也有一些瑕疵,比如不够完美的面部动画和口型,我们先来回顾一下这部预告。

《质量效应:仙女座》实机演示预告片:

  大家都沉浸在大片级的画面中,可能这些瑕疵在不经指出的时候不太引人注意,不过在和港口的boss交谈的时候,Ryder面部的确不大自然,并且有粉丝也就此在Twitter上向开发商发问,BioWare创意总监Aaryn Flynn和总经理Mac Walters,他们表示游戏正在开发当中,并且保证会完善这些状况。

  粉丝提问:预告看起来很棒,绝非鸡蛋里挑骨头,面部动画的确有些崩,会修复么?Mac Walters回复:我们将完善游戏直到完美。

  粉丝提问:诸如皮肤/面部/对话等等问题会修复吗?或者这只是个未完成品?Aaryn Flynn回复:一切都在按部就班进行中,但是你得知道,角色的面部是玩家自定的,并不是采集自演员扫描。

  另外《仙女座》制作人Michael Gamble还补充道,为了广大游戏粉丝BioWare将继续努力开发,"因为我们❤你"。如此看来,BioWare定是要对游戏尽善尽美,即使预告中的此类小瑕疵也不能放过,究竟效果如何,我们还需要时间来验证,因为游戏至今还未有正式发布日期,只有个2017年春的发布窗口,希望BioWare能早日完成开发。

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