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《最终幻想15》更新计划:增加可玩角色、开启新游戏+模式

发表于:2024-12-26 作者:汇好看网站编辑
编辑最后更新 2024年12月26日,《最终幻想15》的首日出货量达到了500万,游戏的素质也满足了玩家这么多年来的等待,为了让玩家玩到更多更丰富的内容,今日官方公开了《最终幻想15》日后的更新内容,分为短期、中期和长期三个阶段依次介绍,

  《最终幻想15》的首日出货量达到了500万,游戏的素质也满足了玩家这么多年来的等待,为了让玩家玩到更多更丰富的内容,今日官方公开了《最终幻想15》日后的更新内容,分为短期、中期和长期三个阶段依次介绍,升级更新内容皆为免费。

  短期目标:为了提高《最终幻想15》第13章的游戏体验,将提高戒指的魔法威力,除此之外还有很多强化内容已经在进行中,具体的强化内容和更改日期将会在日后公布。

  中期目标:将会强化游戏后半部的演出,提高剧情的体验满足感。例如追加"为什么雷乌斯这个角色会陷入到那样的命运之中?"的剧情内容。在追加了剧情场景后,还会加入对应配音的全语言本土化作业,因此将作为中期目标认真对待。计划详情日后通知。

  长期目标:在游戏中登场的重要角色将作为可操作人物使用,还有制作组正在思考是否会加入可原创的人物角色来进行游戏的avatar系统。除此以外,为了让《最终幻想15》的体验增长,更多更新内容将会陆续积极进行。

  其他:通关后可以继承等级,继续开新游戏,还将提供低等级通关、无敌装备等扩充游戏玩法的内容。游戏中的文字将能放大,方便玩家阅读消息。

  还有将会提供报酬和实绩的BOSS战及期间限定的猎杀任务等能使游戏在直播时更有趣的内容。

  已经公布过的《最终幻想15》DLC将会按照早先预定的那样配信,包括:假日包、强化包、episode格拉迪欧拉斯、伊格尼斯和普隆普特、在线扩张包"战友"。

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