《腐烂国度2》新艺术图公开 游戏场景将大于前作
PC及Xbox One上的僵尸题材生存游戏《腐烂国度2》的游戏开发商Undead Labs最近公布了游戏的几张最新艺术图,同时其公司CEO还对游戏做出了一些说明。
Undead Labs的CEO Jeff Strain和设计总监Richard Foge在接受外媒采访时表示,游戏将支持多达4名玩家的协作模式。Strain还表示,新作将会在一个全新的城市中展开,而且该地区比一代中的区域要更大。他说:"我知道很多系列粉丝非常关关心续作的地图大小、区域以及可游戏的范围这些信息,目前我们还没准备好回答这些问题,不过目前我可以确认新作的地图要比前作大。"他还说:"成千上万的《腐烂国度》玩家已经明确表示他们想要在续作中看到比前作更大的地图,我们当然会满足这些玩家们的需求。"
Richard Foge在回答有关游戏中好友的问题时回答说:"游戏中多人模式的首要目标是玩家们给模拟带来更有趣的动态表现,游戏的核心是玩家行为所带来的后果及影响,玩家们并不只是在游戏中获得一时爽快的体验,他们需要在游戏世界中成为故事的一部分。"
他还提到:"游戏中,你的游客不能随便的就对你进行杀戮活动,他们不能直接对你或者你的成员进行攻击,因为续作不是一个PVP游戏。但是在游戏里,他们可以作为敌对阵营出现在你的世界中,他们可以在游戏中以更有意义的手段对游戏产生影响。举例来说就是游戏中僵尸会对噪音产生反应,游戏中其他玩家可以通过制造噪音来吸引僵尸,你很可能发现你的成员被这些噪音带来的僵尸干掉了。当然,这种影响是相互的,当制造麻烦的玩家被干掉后,你也就结束以上的情况了。更复杂的例子就是杀掉不属于你的社区的NPC,这样可能会导致这个NPC所属的团体对你进行攻击。"
另外,Strain在采访中还提到:"我们希望你和你的朋友们在游戏中玩的开心,游戏的设计方向是鼓励团队合作,不过鼓励并不是强制合作,你可以按照你自己想要的方式独自进行游戏。在多人模式中,一些时候玩家们分头行动反而更有优势,比如你在枪林弹雨下需要运送药品回基地的时候,你就可以让玩家分头行动,一批负责搜刮药店和超市,而另一批去解决交通工具问题。或者,你可以完全单独的完成一些不需要多人进行的活动。"
最后,Strain分享了对于虚幻4引擎的看法:"使用虚幻4引擎后最直观的体验就是画面的进步,这个引擎给我们提供了种类繁多的光照、着色以及特效的工具和技术,我们有一个设计师曾称游戏的设计风格为'褪色的美国'风格,而虚幻4引擎让游戏更加接近这种风格。另外,该引擎在增加内容方面简单而高效。"