我们测试了PC版《猎天使魔女》 没独显都也能跑起来
《猎天使魔女》终于登陆了PC端,贝姐这位曾经无数玩家的女神,背后还有开发者自己的故事,无论如何,在时隔8年之后,她又一次引爆了游戏圈,不得不说神谷老光头这一波愚人节玩笑开得高明,还能顺便闷声发大财,毕竟是一代经典,遗憾错过的,和打算重温的玩家大有人在,话不多说,这次也来试玩一下这款PS3的移植作,不知道游戏优化如何?
首先来看看Steam版《猎天使魔女》的PC配置要求,不出所料,的确是非常亲民。
最低配置:
操作系统: Microsoft Windows 7/8/10
处理器: Core i3 3220
内存: 4 GB RAM
图形: Radeon HD6950/GeForce GTX 570 (VRAM 768MB)
存储空间: 需要20 GB可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Core i5 4460
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon HD7870/Geforce GTX 760或更高(VRAM 2GB起)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
可见游戏对CPU要求不高,显卡方面,即使推荐的GTX 760也是2013年上市的显卡了,相比较测试机i7-6700K,16 GB内存,GTX 1080的配置,应对这款游戏怎么都是不成问题的,即使这次PC版贝姐也设有4K画质。照例,我们先将游戏设为标准的1080P分辨率,各个画面选项调为最高。
游戏画质选项并不多:抗锯齿、纹理、阴影质量、环境遮蔽光,除了4K,竟然还有时下流行的HDR选项,不过从实际效果看水分应该是有的,于是在1080P+全特效设置下,这时的PC使用状况如下:
不过这和空闲时候区别不是很大,显卡CPU占用都是在百分之十几,内存不到5GB,显存1GB左右,这时的画面表现60帧十分稳定,可见最高帧数应该是锁定了的,比较奇怪的是,游戏的CG部分是锁定30帧的,所以也出现了游戏无比流畅,CG略显卡顿的不寻常现象。
贝姐爱吃棒棒糖
之后是4K画质的下的贝姐测试,其实笔者对于这个4K也是有所怀疑,因为相对1080P的糊成一片,4K分辨率的表现才刚刚赶上如今游戏的一般画质,整体提升明显,不过对于资源的占用也是奇少。
可见cpu和内存占用几乎没变,1080的机能发挥了将近50%,这对于一般显卡就不少了,显存却没有突破2GB,在1.5左右徘徊,所以这个4K的材质应该也不是"很高清"。
4K贝姐
由于游戏所需配置要求的确不高,感觉显卡的存在感不是很强,所以我们来了一次大胆尝试。
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