信仰的倒塌:玩家们痛恨《质量效应:仙女座》的真正原因
发表于:2024-12-23 作者:汇好看网站编辑
编辑最后更新 2024年12月23日,《质量效应:仙女座》在发售之后获得了大量来自玩家们的负面评价,但综合看来,其实整个游戏的素质并不像这些玩家口中所说的那样差。但为什么这款游戏受到了这么多玩家的痛恨呢?Gameranx为我们分析了其中的
《质量效应:仙女座》在发售之后获得了大量来自玩家们的负面评价,但综合看来,其实整个游戏的素质并不像这些玩家口中所说的那样差。但为什么这款游戏受到了这么多玩家的痛恨呢?Gameranx为我们分析了其中的原因。中文字幕由字幕组提供。
《质量效应:仙女座》受到声讨的原因:
自从BioWare成立以来,他们的每一部作品都拥有着不俗的游戏品质,从《博德之门》到《质量效应》和《龙腾世纪》,都获得了销量和口碑的双丰收,在那时,一款游戏若是打上了BioWare的标签,那么游戏的质量就算是得到了保障,但《质量效应:仙女座》的出现毁掉了这一切。
而最重要的是,对于玩家们来说,BioWare形象的坍塌带来了一种恐慌,他们代表着那些曾经带来过无数经典,看起来最热爱游戏的金牌制作团队,他们通过自己的努力,在玩家们心目中建立起了完美的形象和对他们品牌的信任,甚至是信仰。而正因为市面上出现了越来越多令人失望的游戏,玩家们会对这些他们心目中"更高水平"的公司寄予更高的期待。但近年来,这些曾经辉煌过的公司也开始出现了水平的下滑,而玩家们对于这样的游戏的失望和愤怒也在《仙女座》这里爆发了。
试想,如果有一天所有的大牌制作方都开始变得平庸,例如R星的《GTA》和《荒野大镖客》系列也不再能为大家带来惊喜,这个时候谁才能站出来代表高水平的游戏呢?大家又是怎么看的呢?请一起在评论区里讨论吧。
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