《死或生6》制作人采访:未来会增加更多舞台和服饰
在台北电玩展现场,《死或生6》制作人新堀洋平接受了媒体采访,就玩家们关心的一些问题进行了回答。
Q:之前有开放过测试,有没有收到玩家的反馈?
A:有来自不同国家的很多的玩家给我们进行了反馈,有玩家觉得还不错,也有玩家给了我们一些不错的建议。
Q:玩家最希望游戏进行的变更或者调整是哪方面呢?
A:这个问题回答起来有点复杂。玩家主要是觉得角色和舞台有点少。
Q:《死或生6》主机版和PC版保持内容一致,特效等方面也都是一致的吗?
A:内容方面是保持一致的,性能的区别导致画面会有所差异。另外电脑上是用键盘操作,可能操作感会有些不同。
Q:本作可以定制角色外形,不同角色的外观道具可以交换吗?
A:像眼镜之类的是可以的,服装的话是无法交换的。特殊配件比如女天狗的面具,也是不能共通的。
Q:同一个角色的上半身和下半身可以采用不同的搭配吗,好让角色的外形可以更加灵活?
A:这个问题一直都有在考虑,但是不配套的服装的话有些看起来不是很搭配,可能不好看,所以还是整套搭配的。
Q:目前角色有点少,那么未来会以DLC的形式推出新的角色和舞台吗?还是说以服饰外观类DLC为主?
A:未来希望增加一些舞台和服装。我们更希望给玩家提供他们想要的东西,让玩家能够从游戏中获得乐趣。
Q:《死或生6》中的女天狗看起来比之前眼神更可爱了一些,是模组变化了吗?
A:《死或生6》使用的是完全不同的全新引擎。
Q:《死或生5》经过了很长时间的运营,有很多DLC推出,《死或生6》的DLC计划是怎样的?
A:《死或生5》经过了很长时间的开发,在这过程中不断加入玩家们喜欢的内容。《死或生6》是一个新的起点,现在也是刚刚起步,之后也会根据玩家的反馈,来增加内容。能够长时间经营一款游戏,玩家们也会比较开心。
Q:前作中的角色里昂会不会加入《死或生6》中呢?
A:像红叶之类的角色玩家们非常希望能出现,我们其实也是很希望能够在游戏中出现的,但是游戏开发时是以故事出发的,出场角色也要和游戏的剧情适应,有些很有人气的角色,比如里昂,因为和故事没有联系,所以目前没办法登场。不过之后也不排除增加的可能。
Q:穗香的特色是会学习其他人的招式,那么在新作中她是否会学习新角色,比如Nico的招式呢?
A:这一次穗香不会用到Nico和迪亚哥这两个角色的招式,因为她没有遇到过他们。穗香的设定是要看过对方使用的招式,才能学。
Q:《死或生6》基本免费版的进度如何了呢?有面向日本之外的地区发售的计划吗?
A:基本免费版的推出时间还在讨论中,会在游戏发售之后。
Q:这次台北电玩展上,制作人您为什么会选择COS成贝曼这个角色呢?
A:贝曼这个角色的招式是我来设计的,我很喜欢这个角色,《死或生2》之后这个角色就消失了,《死或生5》之后帅气回归,并且在《死或生5》中外观方面发生了很大的变化,这套经典的橘色服装也不见了。因此在《死或生6》中,我个人对于贝曼穿回这件橘色的经典服装,还是很坚持的。我喜欢这个角色的程度,大概是现在已经没办法穿普通的衣服出现在各位面前了(笑)。
Q:《死或生6》在电竞方面有什么样的规划呢?
A:电竞方面在规划中,也有跟很多公司在洽谈。目前计划在世界各地举办电竞互动。
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